viernes, 25 de octubre de 2013

Arqueología Rolera: Año 1998 - Revista "La Pluma Negra"


Siguiendo con las labores arqueolígicas, dejo el PDF de los tres números de "La Pluma Negra" que tengo y de la que desconozco si publicaron más. Es una revista principalmente basada la Fantasía Medieval y en la que destaca "La Cripta de Tyamerk" una aventura de 80 páginas para AD&D repartida entre los tres números, y su ambientación "Las Tierras Peridas".





martes, 22 de octubre de 2013

Al Filo del Imperio. Huida de Mos Shuuta - Cartas para PNJ

Al Filo del Imperio era una de las novedades roleras más esperadas por este lado de la pantalla. Si alguno queda en la rolesfera, que no sepa nada de la nueva encarnación del universo Star Wars en juego de rol, tienen magníficas descripciones en los blogs de Regreso a Val-NegraAventuras roleras. Pero cuidado... su lectura puede conllevar el riesgo de lanzarse a la compra desesperada de la caja básica, como mínimo.


A modo de ejemplo, de un juego que pensaba obviar (siempre me gusto el D6 de west end´s games, y tengo material más que suficiente para muchos parsecs), cayó primero la caja básica de iniciación, de la que me gustaba su manera de explicar el sistema a la par que se juega. De cerca cayó la aplicación de los dados para el movil de la appstore (primera vez que compro algo) y ya en barrena, el Corebook en inglés aprovechando una sustancial rebaja de bookdepository, una página de la que merece la pena estar pendiente, por sus ofertas y por que no cargan gastos de envío. 

Si todo va bien, planeo jugar la aventura de la caja básica este domingo, aprovechando la conmemoración del 30 aniversario del estreno del Retorno del Jedi. Como seguramente la partida tendrá lugar en alguna sórdida cantina, al alcance de los más ácidos bebedizos, manos grasientas y fuego de blaster, he recopilado los datos de los PNJ de la aventura en formato carta. A ver si así les evito daños a los libretos originales.

Por si alguien se encuentra en un trance similar, o simplemente le parece bien tenerlas a mano, aquí las dejo:


Plantillas imprimibles tamaño DIN A4.




Añado varias de tropas de asalto para aprovechar el folio, y por si se quiere usar una por esbirro, para llevar la cuenta de cuantos son eliminados.


Cartas sueltas. Matón gamorreano:






Vorn Tel-Ovis:




Droides de seguridad del espaciopuerto:




Supervisora Brynn:



Tropas de Asalto:





Trex:




Más adelante, si la ocasión es propicia, añadiré las cartas de las naves; Tie/Ln y Colmillo de Krayt. No se si los jugadores llegarán tan lejos en una sola sesión de juego, pero más vale estar preparado!

Fin de trasmisión.












viernes, 18 de octubre de 2013

Proyecto Futuro: Mesa de Juego con Retroproyección I

Con tres proyectos en marcha aún finalizar, como son el juego basado en Dragon Ball con el sistema piedra, papel, tijera, el majestuoso proyecto hexcrawl, o la escenografía de edificio zombie... los acontecimientos se suceden para hacer posible un nuevo desafío.

Bastante tiempo atrás, el mil veces maldito Morgan Blackhand, me descubrió las mesas de juego que algunos se fabricaban allende los mares. Con envidia y estupor, contemplaba maravillas como la "ultimate game table" o  esta mesa digital, que utilizaba los mandos de la wii para montar una pantalla táctil, para jugar usando programas de mesas virtuales como map tools.

Me consolaba pensar que, desde luego, todo ello era accesorio e innecesario para el juego, por no hablar de que obtener un proyector y hacerse una de esas mesas estaba fuera de mi alcance. Pero la semilla quedó plantada en las profundidades oceánicas de mi espíritu rolero, cual durmiente Cthulu, esperando a que algún día pudiera hacer frente a la empresa de acometer tamaña aventura...

...Y los astros se aliean poco a poco, para hacer posible lo imposible. Una vieja mesa sin futuro, unos vidrios sin destino, un proyector de led a precio asequible... Como si de unir a un desarrapado grupo de aventureros se tratara, hay que conjuntarlo todo para que el éxito nos sonría. Así que me dispongo a realizar otro DIY (do it yourself) o mejor aún, un HUMO (Hágalo usted mismo, oiga!) sobre como el guerrero bárbaro de robustos brazos y piernas Mesa, ayudó al pícaro de vista de águila Vídrio, a que despejara el camino de trampas y  para que los sortilejos del mago Espejo, potenciados por la luz que emanaba de las plegarias del clérigo Proyector, pudieran otorgar el Triumfo Definitivo a las Fuerzas del Bien.



El proyector led, un acer c120,  es lo suficiente ligero como para que un soporte sencillo pueda mantenerlo encarado hacia el suelo.


El espejo, situado en el suelo, refleja el haz del proyector hacia la parte trasera de la mesa, dando una idea de la superficie que podemos obtener.


Marcando esta superficie, podemos saber cuanto hemos de cortar del tablero de la mesa. En mi caso, obtengo unos 50x70cm.


Improvisando el chiringuito, con el proyector conectado al portatil. 

La empresa parece viable, ahora he de contactar Chejov Suzdal un veterano miembro de la Bratva, su maestría con los cuchillos y los elementos de corte será vital para conseguir... una sierra de calarrrr!



viernes, 11 de octubre de 2013

Arqueología Rolera: 1998 Revista Rol&Rock

De vez en cuando una caja antigua se abre y los ecos de glorias pasadas reverberan de nuevo en el presente. Adecuar el menguante espacio a las nuevas adquisiciones tiene de retrueque estas cosas... acabas encontrándote en una mano con un fanzine revista de más de diez años y en otro el flamante nuevo juego de tablero, mientras observas la estantería planteando el próximo movimiento de tetris que haga que todo vuelva a encajar a la perfección. 

Aprovechando los métodos de digitalización de hoy en dia, sería una pena que estas añejas publicaciones se perdieran; las hojas empiezan a desprenderse de su encuadernación y los bordes amarillean. Así que cual Dr. Jones rolero, emprendo la cometida de ir digitalizando los documentos de la juventud, cuando los peéquis eran escasos, las dotes inexistentes y el nivel del grupo se podía computar con una mano.

El primero que dejo es una revista-fanzine gratuita llamada Rol&Rock. Tengo los números de enero a abril del año 1998. Recuerdo que estaba disponible en la tienda de comics del barrio, Antifaz Comics, regentada por nada menos que Belit y Paconan el Barbaro (personajes del imaginario de Cels Piñol -Fanhunter- basados en los dueños). Era una de las ventajas de vivir en Barcelona, en la edad dorada proliferaban clubs y asociaciones, algunas de las cuales producian sus propios fanzines y revistas.


Rol&Rock se dividia en dos mitades (mas o menos parejas) para tratar temas roleros y roqueros, como su nombre indicaba. Resulta curioso leer la publicidad de la época de extintos comercios, jornadas lúdicas, asociaciones y clubes de juego, así como los anuncios de las novedades. Entre sus contenidos había lugar para módulos (fanhunter, la llamada de cthulu, ad&d...) ayudas de juego, consejos de modelismo, comentarios sobre juegos de pc, cartas... los artículos eran breves, sin mucha profundidad, pero variados. Muy adecuados al tipo de publicación. Os dejo los cinco números en PDF: